太空博士直接在你的脸上带来生命的景象和声音

释放双眼,带上耳机,听听看~!

有大量的虚拟现实“体验”涉及空间,以保持球迷的快乐。The Register最近推出了该品种,旨在将质量提升一个档次。

该纪录片被称为ISS体验,目前正在轨道前哨上拍摄,但上周通过Oculus(相对)廉价的Go耳机播放了前几个场景。

Reg与FélixLajeunesse进行了交谈,FélixLajeunesse是负责装备的联合创始人,富有想象力地命名为“Felix&Paul Studios”,以了解这件事是如何起作用的。

首先,纪录片正在进入一个拥挤的市场。从纯粹的CGI(例如略显笨拙的阿波罗11号任务)和英国广播公司在国际空间站太空行走 – 错误的家庭 – 虚拟空间太空行走,到美国国家航空航天局的裂缝中,不乏基于空间的VR体验。使命:ISS,当用户在实验室中滑行时,充满了有用的视频。

国际空间站的体验略有不同,采用了更具电影性和交互性更强的方法。

在与ISS团队进行了近两年的讨论后,该摄像机于2018年12月被派往国际空间站进行了CRS-16任务,由9个ZCAM镜头组成,可以捕捉360°运动图像。

由于每个ZCAM能够以4K录制,视频质量理论上超过了当前头戴式耳机的功能,虽然Lajeunesse不会在确切数字上绘制,但他确实说:“我们捕获的分辨率远高于耳机可以让我们监控。“

那么超过4K?

“哦,不仅如此。”

即使在相对便宜的Oculus Go上,到目前为止的镜头效果令人印象深刻,其细节水平将使那些不太可能在不久的时间内亲自到站的人们感到高兴。

显然,国际空间站上的拍摄有其独特的挑战(仅询问IMAX人群),而Lajeunesse的团队不得不缩小相机以适应电台的范围,并在功率方面尽可能保持独立性并确保宇航员可以解决这个问题。

据Lajeunesse称,另一个问题是“3D立体360°录制”,需要校准。“因为我们在非常紧凑的环境中拍摄,我们需要以非常具体的方式获取360°数据。”

在录制之前,相机执行了几次45秒的运行“以便在每次录制之前执行我们称之为的slitscan校准。这使我们能够获得非常精确的3D 360°数据,从不同角度拍摄的所有光点都是相机旋转。“

毫无疑问,它是令人印象深刻的东西,是一部身临其境的纪录片。当观众在车站上喋喋不休地谈论生活,进行实验或只是锻炼时,观众会听到各种各样的“小屋”。

但是,相机本质上是固定的。没有人倾向于仔细观察屏幕或侧面随机播放以便在面板后面观察。拍摄地点已被锁定,就是这样。

在视频播放时从静态位置环顾四周是你的命运。

Lajeunesse解释了这个问题:“为了做到这一点,我们必须带上一个更大的光场装置或体积捕获装置”,当然,捕获过程更具挑战性。抓住宇航员和有效载荷质量的时间来达到这一点无疑是足够艰难的。

至于将所有数据下放到地面,团队可以通过ISS的数据流下载相对低质量的版本,以选择将进行削减的部分。然后,当带宽允许时,可以从国际空间站下载高质量的版本 – 或者在SD卡上推送并在龙或联盟号上进行下载。

然后团队使用一些专有工具将所有东西拼接在一起。

目前的计划是将这一系列发行为六集,每集持续20至30分钟,最终将于2020年拍摄太空行走。从现在起,发布日期可能是一年左右,并且可能与在华盛顿特区的航空航天博物馆开始。

Lajeunesse对如何拍摄太空行走持谨慎态度 – 该公司仍在与NASA讨论硬件需要进行哪些修改才能在轨道上发生的巨大温度波动以及太空环境中生存。

还有一个问题是在哪里安装东西 – 管道胶带到宇航员的头盔或夹在车站的一个机器人手臂上?

无论做出何种决定,这种经验在未来都将证明是有用的。好像是由美国宇航局公共事务官员钻探的,Lajeunesse说,今天的工作“真的是能够登上月球并最终到达火星的踏脚石”。

将相机带到流动站,人类可能根本不需要去

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