微软只推出了一款下一代Xbox而不是两款

释放双眼,带上耳机,听听看~!

微软在本月早些时候在E3上展示了其下一代Xbox Project Scarlett控制台,但许多人一直期待两款游戏机亮相。传闻此前曾表示,微软正在开发一款新设备:一款代号为Anaconda的高端产品,另一款代号为Lockhart的产品将是更实惠的产品。据Thurrott.com报道,微软现在专注于高端Xbox游戏机,而更广泛的项目思嘉计划。

虽然Xbox首席执行官Phil Spencer在去年的E3上确实透露该公司“深入构建下一代Xbox游戏机”,但计划已明显改变,因为今年只有Project Scarlett被提及为单一游戏机。Thurrott此前曾报道,Scarlett将配备高端控制台和“云控制台”,其本地计算量有限“用于控制器输入,图像处理以及重要的碰撞检测等特定任务。”Windows Central此前也声称代号为Lockhart的更便宜的Xbox One S风格控制台将出现在2020年假期(原始文章已被更新版本取代)。

有一次,有两个下一代游戏机

Spencer在最近的Business Insider采访中谈到了“游戏机”的使用。“去年我们说了游戏机,我们已经发货了一个控制台,我们现在已经详细介绍了另一个控制台。我认为这是复数,“斯宾塞说。“现在,我们专注于斯嘉丽计划以及我们在舞台上的表现。”

熟悉微软计划的消息人士告诉The Verge,由于开发人员的担忧以及对xCloud的更大关注,Lockhart的计划在几周前就被废弃了。虽然微软未来可能会推出一款基本的盒子来访问xCloud,但重点是单个Project Scarlett控制台,与Halo Infinite一起在2020年假期推出。

我们知道开发人员的反馈以及微软对基础xCloud硬件的转变计划已经促使公司专注于下一代Xbox。Digital Foundry首先报道说,由于开发人员的混淆,洛克哈特“看起来似乎”最近已被杀死。Thurrott还建议开发人员过于专注于优化Lockhart的低规格而不是真正的下一代Scarlett控制台。

微软的战略转变也受到其xCloud计划的推动。该软件制造商最初计划在开发时考虑开发xCloud测试版,以帮助他们构建云游戏而不是使用本地调试机,然后在以后向消费者推出该服务。微软在过去一年中大幅增加了对xCloud的投资,并且还缩减了其公共测试的雄心,因为它致力于调整为服务提供动力的底层硬件,以便更好地在游戏机,PC和电视上提供流媒体。

微软一直期待谷歌进入云游戏流,最初在10月份推出了Project Stream,但谷歌在推出计划方面的进展远远领先于微软自己。Verge最初在7月份公布了微软的xCloud计划,该计划将于10月份进行Google的Project Stream测试。谷歌发布一周后,微软确认了xCloud的名称并承诺在2019年进行公开试验。微软最初承诺将游戏流式传输到游戏机,个人电脑和移动设备,但该公司现在已经缩减了最初专注于手机的计划。

从那以后,微软一直试图超越谷歌的Stadia公告。该公司在谷歌Stadia揭幕前一周首次展示xCloud,然后随机发布xCloud将提前两周支持3,500场游戏,比Google的Stadia定价和游戏细节更早。微软随后对XCloud进行了很少的评论,除了暗示底层硬件将会发生变化之外。

虽然微软最初推出的是基于Xbox One S硬件构建的服务(每个服务器刀片有四个控制台),但该公司现在正将其xCloud未来的重点放在其即将推出的Scarlett控制台的强大功能上。“斯嘉丽项目及其所有功能及其所有性能是我们未来在游戏机中的基础,也是我们在云中形成未来的基础,”斯宾塞在E3主题演讲中表示。专注于起居室和云端的Scarlett控制台,与索尼合作,以及废除多控制台计划对微软来说更有意义,因为它寻求与一个新的强大竞争对手作战。

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