PC游戏如何在E3 2019上击败Xbox PlayStation和其他人

释放双眼,带上耳机,听听看~!

关于Project Scarlett 在微软的Xbox E3新闻发布会上偷了E3时间表的一些时刻,尽管只是一点点的标志和一些夸张的承诺,它将成为有史以来最强大的Xbox。(我希望如此…)

事实上,今天E3的PC硬件已经像下一代Xbox或PlayStation游戏机一样强大。虽然控制台游戏多年来一直在E3的展会上占据主导地位,但是深入挖掘并且你会发现英特尔和Nvidia等公司以及像Alienware这样的高端PC品牌都有很大的影响力。

一个E3公开的秘密在于,无论他们使用哪种游戏机,在E3上玩的许多游戏演示实际上都在高端游戏PC上运行,即使这些PC隐藏在桌子下面或幕后。

“很多公司会使用电脑,他们可能不会显示个人电脑,但很多人在业内知道,电脑是大多数是正在运行的游戏硬件,”公司首席执行官凯文Wasielewski,称原产PC,游戏和性能PC制造商。“它看起来最好,具备所有这些功能,将运行最顺畅。”

英特尔游戏和VR / AR销售总经理Lee Machen称,PC游戏玩家的数量庞大,这仍然是E3重要类别的原因之一。他说:“不要被控制台E3上的新闻量所欺骗。” “在PC上玩游戏的人数仍然比控制台上的游戏人数还多,而且它驱动了你在这里看到的很多东西。”

但要想明确关注PC硬件和软件,你必须走几个街区才能参加本周最大的个人电脑PC PC游戏展。这个年度活动在距离洛杉矶会议中心仅几步之遥的剧院举行。今年的节目充满了1,700人的玛雅剧院,让人群在外面等候。

在里面,从Halo到Doom的常见嫌疑人无处可寻。相反,人群为以PC为中心的游戏(其中一些也将进入游戏机)欢呼,包括Zombie Army 4,Baldur’s Gate 3和期待已久的Shenmue 3。不,游戏续集问题在PC上没有任何好处。

云游戏的概念受到游戏公司的欢迎和担忧,其中游戏内容流来自远程服务器。向没有PC或控制台游戏硬件的新消费者敞开大门是一个巨大的潜在机会。但是,当类似的体验可以从谷歌的Stadia或Nvidia的GeForce Now传输到几乎任何屏幕时,谁会打算购买500美元的游戏机或1,500美元的游戏PC ?

我现在谈论的大多数行业声音现在都很酷。Origin PC的Wasielewski表示,“当我们看到类似基于云的游戏时,这种游戏已被多年嘲笑,但现在变得越来越现实,我们并不认为这是一种威胁。” “我们认为它将有助于我们的业务,因为我们处于高端市场。任何人都热衷于游戏并希望获得最佳体验,他们会寻找最好的硬件。像Stadia这样的东西,它不是最好的游戏版本。“

英特尔的Machen认为,基于云的游戏和本地性能硬件将在未来联合起来。“不可否认的是,各种工作负载正在进入云端,”他说。“云计算将带来更大的体验,在我们没有想过的游戏中采用新的做事方式。但我认为这将是对性能的补充。” 换句话说,最优质的体验将结合服务器端流媒体和功能强大的台式机或笔记本电脑硬件,以实现更好的解码,更快的吞吐量,甚至将游戏的某些部分保持在本地。

“我们刚刚开始就像Stadia一样,”Machen说。“虽然现在有很多兴奋和兴趣,但我真的不认为它至少在几年内改变了PC市场,至少是发烧友游戏PC市场。”

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