在代码提交解释中发明Pixel 4的90Hz形式题目的缘由

释放双眼,带上耳机,听听看~!

当像素4的亮度降低到75%以下时,其90Hz屏幕会回落到60Hz。Google许诺会修复它,但没有供应诠释为何起首须要如许做。代码提交解释能够已想法填补了我们的贫苦。

显现屏好像在60Hz和90Hz形式下运用了差别的校准配置文件。显现器制造商并没有完美地婚配它们,这致使亮度程度略有差别。

纤细,但仍然足以使人们在屏幕从90Hz变成60Hz时反而注意到(反之亦然)(而且确切会频仍切换,比方,没有来由以90Hz衬着静态屏幕,但是在您最先转动第二秒时,它须要高刷新率)。

屏幕亮度较低时,校准差别会越发显著。更蹩脚的是,我们的眼睛对阴郁中的亮度变化越发敏感。

无论怎样,这诠释了为何从开发人员选项中强迫运用90Hz形式能够防备此题目的缘由-屏幕基础不会回到60Hz。但这确切提出了Google怎样设计解决题目的题目。它会接收亮度的纤细变化照样为两种刷新率都制订出更好的配置文件?

这是开发人员的批评。您能够在这里找到原件。

因为硬件限定,在低显现和环境亮度下在60至90hz之间切换时会看到闪灼。当环境和显现器亮度较低时,强迫将显现器保持在60hz。显现屏对差别的刷新率运用差别的伽玛曲线。

关于面板厂商来讲,很难将曲线调解为具有差别刷新率的完全相同的亮度。因此在切换时能够观察到闪灼。该题目在伽玛下端更为严重。另外,人眼在阴郁环境中对闪灼越发敏感。为了防备闪灼,我们仅在显现亮度高于阈值时才支撑更高的刷新率。较暗的环境能够具有更高的阈值。

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